UML-Aufgabenpaket: Diagramme interaktiv üben

Fünf Aufgaben à ca. 30–45 Minuten mit sichtbaren Bausteinen, Live-Vorschau, Regeln, Variablen und Druckansicht.

Überblick

Dieses Paket enthält je eine HTML-Aufgabe zu Use-Case-, Klassen-, Sequenz-, Aktivitäts- und Zustandsdiagrammen. Die Seiten nutzen einen einfachen Lern-Baukasten: Bausteine anklicken, Code anpassen, Vorschau prüfen, Begründung schreiben und bei Bedarf als PDF drucken.

Neu in dieser Version: Die Diagramm-Bausteine sind sichtbar erklärt und jede Änderung im Codefeld erzeugt direkt eine Live-Vorschau auf derselben Seite.

Hinweise für Lernende

  1. Starte mit dem Szenario und den Regeln.
  2. Klicke Bausteine an oder editiere den Code direkt.
  3. Nutze die Live-Vorschau als Kontrolle, nicht als Ersatz für fachliches Denken.
  4. Begründe deine Entscheidungen, besonders Varianten und Bedingungen.